A Neople lançou nesta 11 de junho de 2025 um patch que reformula completamente o sistema de dificuldade de The First Berserker: Khazan—antes classificado como soulslike com dificuldade alta, o jogo agora oferece novas opções que visam equilibrar desafio e acessibilidade.
🆕 Mudanças no sistema de dificuldade
- Modo Fácil foi renomeado para Normal e passa a ser o padrão ao iniciar um novo jogo.
- O antigo Modo Normal agora se chama Desafio — fica mais difícil.
- Adição de dois novos níveis:
- Iniciante: ainda mais acessível, ideal para quem nunca jogou um soulslike.
- Hardcore: desbloqueado apenas após completar a campanha em Desafio; remove HUD de inimigos, suporte e oferece câmera exclusiva, elevando o desafio ao extremo.
Agora, ao iniciar o jogo, o novo padrão é o que era o “Modo Fácil”, o que suaviza o acesso sem comprometer totalmente a experiência mais difícil.
⚙️ Ajustes técnicos e conveniências
O patch também inclui melhorias importantes:
- Tutorial aprimorado para ensinar combos.
- Sistema de presets para habilidades e equipamentos.
- Organização de inventário por nomes.
- Aumento do inventário de 100 para 500 slots.
- Reajuste de loot de chefes, garantindo materiais 100% e mais recursos de melhoria de personagem.
Essas mudanças visam atender tanto veteranos quanto iniciantes, facilitando a curva de aprendizado e gerenciamento de inventário.
💬 Reações da comunidade
No Reddit de soulslikes, os jogadores demonstraram opiniões divididas:
“Nine Sols is incredibly customizable like that.”
“This ‘BUT’ is a significant change… gives souls‑like games their essence”
A crítica gira em torno de manter a essência do gênero enquanto se busca maior empatia com novos jogadores.
🎯 Motivações do estúdio
Em nota oficial, a Neople explicou que o objetivo é achar um equilíbrio justo:
“Sabemos que nenhuma atualização de balanceamento pode ser perfeita. Mesmo assim, fizemos o possível para encontrar o meio‑termo mais razoável.”
O Creative Director junho Lee reforçou que ajustes foram baseados em feedbacks de jogadores e análises de dados pós-lançamento.
✅ Conclusão
The First Berserker evolui de soulslike tradicional para um título com maior flexibilidade, atendendo a diversos perfis de jogadores:
- Iniciante: para iniciantes novices.
- Normal: antiga Easy agora padrão.
- Desafio: estilo souls padrão.
- Hardcore: desafio extremo pós-campanha.