A Obsidian Entertainment anunciou que Pillars of Eternity, clássico RPG lançado em 2015, receberá um modo de combate por turnos ainda em 2025, como parte das celebrações de seu décimo aniversário. A novidade foi revelada juntamente com a atualização 1.3.8.0.87535, que trouxe diversas melhorias ao jogo.
Detalhes da Atualização
A atualização recente implementou correções e aprimoramentos em áreas como:
- Suporte a Plataformas: Resolução de problemas em sistemas macOS e Linux, além de correções relacionadas a conquistas na plataforma GOG.
- Melhorias Visuais e de Áudio: Aprimoramentos em efeitos visuais, correção de animações e ajustes em efeitos sonoros.
- Quests e Diálogos: Correção de bugs que impediam a conclusão de certas missões ou afetavam diálogos específicos.
- Combate e Mecânicas: Ajustes em habilidades, correção de falhas em IA e balanceamento de mecânicas de jogo.
A lista completa de alterações está disponível no fórum oficial do jogo.
Modo de Combate por Turnos
Inspirada pelo sucesso da implementação semelhante em Pillars of Eternity II: Deadfire, a Obsidian decidiu introduzir o modo por turnos no título original. A funcionalidade permitirá que os jogadores alternem entre o combate em tempo real e o novo modo por turnos, oferecendo uma experiência estratégica aprimorada. Testes beta serão realizados antes do lançamento oficial, e os interessados devem acompanhar as redes sociais e o Discord da Obsidian para mais informações.
Conclusão
A introdução do modo de combate por turnos em Pillars of Eternity demonstra o compromisso da Obsidian Entertainment em manter o jogo relevante e atender aos pedidos da comunidade, mesmo após uma década de seu lançamento. Essa atualização promete renovar a experiência dos jogadores e atrair novos fãs para o universo rico e envolvente de Eora.