A Capcom revelou novos detalhes sobre o aguardado título Onimusha: Way of the Sword, destacando que o jogo oferecerá uma experiência linear com uma campanha estimada em aproximadamente 20 horas de duração. Diferentemente de muitos lançamentos contemporâneos, o jogo não adotará um formato de mundo aberto.
Estrutura de Jogo e Progressão
Em entrevista à revista japonesa Famitsu, o produtor Akihito Kadowaki explicou que os jogadores explorarão uma recriação detalhada de Quioto por meio de níveis sequenciais. Cada fase concluída avançará a narrativa, conduzindo o jogador ao próximo segmento da história. Kadowaki mencionou que, embora a estimativa atual seja de 20 horas para completar a campanha, esse número pode sofrer ajustes conforme o desenvolvimento progride.
Elementos de Jogabilidade
Apesar da linearidade, Onimusha: Way of the Sword promete oferecer diversidade nas atividades dentro de cada nível. Os jogadores enfrentarão inimigos desafiadores e encontrarão seções de quebra-cabeças que exigirão raciocínio estratégico para serem resolvidos. Esses elementos visam proporcionar uma experiência rica e variada, mantendo o engajamento ao longo da campanha.
Conexão com Títulos Anteriores
Importante destacar que Onimusha: Way of the Sword não terá conexão direta com os jogos anteriores da franquia. O título busca oferecer uma experiência renovada, permitindo que tanto novos jogadores quanto fãs de longa data possam desfrutar da aventura sem a necessidade de conhecimento prévio da série.
Expectativas e Lançamento
A decisão da Capcom de optar por uma estrutura linear e focada na narrativa, em vez de um mundo aberto, demonstra um compromisso em oferecer uma experiência coesa e imersiva. Os fãs aguardam ansiosamente por mais informações, incluindo a data de lançamento oficial e detalhes adicionais sobre a jogabilidade.
Para atualizações futuras, recomenda-se acompanhar os canais oficiais da Capcom e publicações especializadas no universo PlayStation.