A Microsoft está adotando uma estratégia ousada ao expandir seus títulos exclusivos do Xbox para outras plataformas, como PlayStation 5 e Nintendo Switch. Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, confirmou essa abordagem em diversas ocasiões, destacando o compromisso da empresa em tornar seus jogos acessíveis a um público mais amplo.
Em entrevista ao podcast Gamertag Radio, Spencer afirmou que a Microsoft planeja lançar mais jogos em várias plataformas, enfatizando parcerias com empresas como Nintendo e Valve. Ele ressaltou a importância de colocar os jogos em primeiro lugar, garantindo que eles sejam o melhor possível, independentemente da plataforma. Spencer declarou: “Isso significa que mais jogos nossos serão lançados em mais plataformas, não apenas no PlayStation. Nós amamos o trabalho que fazemos com a Nintendo, nós amamos o que fazemos com a Valve no Steam.”
Essa estratégia já começou a se materializar. Títulos como “Pentiment” e “Grounded”, da Obsidian, “Hi-Fi Rush”, da Tango Gameworks, e “Sea of Thieves”, da Rare, foram lançados para o PlayStation 5 em 2024. Além disso, jogos aguardados como “Doom: The Dark Ages”, da id Software, estão programados para serem lançados no PS5 em 2025.
A decisão de expandir para outras plataformas não é apenas estratégica, mas também financeira. Após a aquisição da Activision Blizzard, a Microsoft busca maximizar os lucros de seus jogos, tornando-os disponíveis para uma base de jogadores mais ampla. Spencer comentou sobre a ausência de restrições no portfólio da empresa, indicando que qualquer título do Xbox pode ser lançado no PlayStation e Switch. Ele afirmou: “Eu não vejo linhas vermelhas no nosso portfólio que digam ‘você não pode fazer isso’.”
No entanto, nem todos os jogos seguirão essa tendência. Títulos como “Starfield” e “Indiana Jones” permanecerão exclusivos do Xbox, conforme confirmado por Spencer.
Essa seletividade indica que a Microsoft está avaliando caso a caso quais jogos serão lançados em outras plataformas, considerando fatores como potencial de crescimento e engajamento da comunidade.
Essa abordagem reflete uma mudança significativa na indústria de jogos, onde as barreiras entre plataformas estão se tornando menos rígidas. Ao disponibilizar seus títulos em consoles concorrentes, a Microsoft não apenas amplia seu alcance, mas também promove uma experiência de jogo mais inclusiva e diversificada para os jogadores em todo o mundo.