O Comitê Olímpico Internacional (COI) anunciou que a primeira edição dos Jogos Olímpicos de eSports, inicialmente prevista para 2025, foi adiada para 2027. O evento será realizado em Riade, capital da Arábia Saudita, como parte de um acordo de 12 anos firmado entre o COI e o Comitê Olímpico e Paralímpico Saudita (SOPC) .
Motivos do adiamento
A decisão de postergar o evento foi tomada devido a desafios logísticos e à necessidade de estabelecer uma estrutura organizacional distinta da dos Jogos Olímpicos tradicionais. O COI e o SOPC estão trabalhando em conjunto para definir os detalhes da competição, incluindo os jogos que farão parte do programa e os critérios de qualificação para os atletas .
Estrutura e categorias
Os Jogos Olímpicos de eSports serão divididos em três categorias principais:
- Esportes físicos disputados em plataformas virtuais
- Simuladores de esportes
- Games de eSports alinhados aos valores olímpicos
A seleção dos títulos que comporão o evento ainda está em andamento, com a expectativa de incluir jogos populares que promovam a competição justa e o espírito olímpico .
Preparação e envolvimento do COB
O Comitê Olímpico do Brasil (COB) está acompanhando de perto o desenvolvimento dos Jogos Olímpicos de eSports. Segundo Matheus Figueiredo, gerente de Relações Institucionais do COB, a entidade formou grupos de estudo para entender melhor o ecossistema dos eSports e explorar formas de fomentar a participação brasileira no evento .
Impacto no cenário global
A realização dos Jogos Olímpicos de eSports representa um marco significativo na integração dos esportes eletrônicos ao movimento olímpico. Com o adiamento para 2027, há uma oportunidade adicional para as organizações esportivas e os atletas se prepararem adequadamente, garantindo uma competição de alto nível que reflita os valores e a excelência dos Jogos Olímpicos tradicionais.
Para mais informações sobre os Jogos Olímpicos de eSports e atualizações futuras, acompanhe os canais oficiais do COI e do COB.