O aguardado título Fairgame$, desenvolvido pela Haven Studios e publicado pela Sony, está enfrentando desafios significativos após uma recepção negativa em seus testes iniciais. Relatos indicam que jogadores descreveram o jogo como “nada divertido” e “super travado”, levantando preocupações sobre sua jogabilidade e mecânicas .
🎮 Feedback dos Testes Preliminares
Durante sessões de pré-alfa, Fairgame$ foi disponibilizado sob o codinome “Project Hearts” para um grupo seleto de jogadores. A proposta do jogo combina elementos de battle royale e mecânicas de extração, onde equipes de 3 a 4 jogadores competem para roubar cofres em ambientes urbanos modernos. Apesar da premissa promissora, os participantes relataram que o jogo parecia uma mistura de Fortnite com The Division, mas com uma jogabilidade desajeitada e pouco envolvente .
🧑💼 Saída de Jade Raymond e Impacto no Projeto
A situação se agravou com a saída de Jade Raymond, fundadora da Haven Studios, pouco antes do lançamento do primeiro título do estúdio. A saída ocorreu após relatos de recepção negativa em testes do aguardado Fairgame$, um shooter multiplayer live-service. Com isso, o lançamento do jogo foi adiado para a primavera de 2026, aumentando as incertezas sobre o futuro do projeto .
🏢 Resposta da Sony e Futuro do Jogo
Apesar dos contratempos, a Sony reafirmou seu compromisso com a Haven Studios e com o desenvolvimento de Fairgame$. A empresa declarou que continua apoiando o estúdio, mesmo diante das mudanças na liderança e dos desafios enfrentados. No entanto, a ausência de uma data de lançamento definida e a falta de informações atualizadas sobre o progresso do jogo mantêm a comunidade em estado de expectativa e apreensão .
📊 Análise e Perspectivas
A recepção negativa de Fairgame$ em seus testes iniciais destaca os riscos associados ao desenvolvimento de jogos como serviço, especialmente em um mercado saturado e competitivo. A saída de uma liderança chave e o adiamento do lançamento indicam a necessidade de reavaliação e possíveis reformulações no projeto. Para reconquistar a confiança dos jogadores, será essencial que a Haven Studios e a Sony apresentem melhorias significativas e comuniquem de forma transparente os avanços no desenvolvimento do jogo.