Em uma recente entrevista, Michal Nowakowski, CEO conjunto da CD Projekt, revelou que, antes do lançamento de The Witcher 3: Wild Hunt em 2015, o estúdio temia que o jogo fosse “atropelado” por Batman: Arkham Knight, da Rocksteady. A preocupação era de que o lançamento próximo de um título tão aguardado pudesse ofuscar o RPG da CD Projekt.
Na época, a CD Projekt estabeleceu uma meta de vendas “super ambiciosa” de 6 milhões de unidades para The Witcher 3. No entanto, o jogo superou as expectativas, atingindo essa marca em apenas três meses e, eventualmente, vendendo mais de 50 milhões de cópias, tornando-se um dos jogos mais vendidos de todos os tempos.
Enquanto isso, Batman: Arkham Knight enfrentou críticas devido a problemas técnicos em sua versão para PC, o que pode ter impactado seu desempenho comercial. Embora o jogo tenha sido bem recebido nos consoles, a versão para Windows foi alvo de intensas críticas, levando a Warner Bros. a suspender temporariamente suas vendas.
A revelação de Nowakowski destaca os desafios enfrentados pelos estúdios ao lançar grandes títulos em um mercado competitivo. Apesar das preocupações iniciais, The Witcher 3 não apenas sobreviveu à concorrência, mas também se estabeleceu como um marco na indústria de jogos