A Bandai Namco anunciou que o aguardado Digimon Story: Time Stranger terá desempenho limitado a 30 quadros por segundo (fps) em todas as versões para consoles, incluindo PlayStation 5, PS5 Pro, Xbox Series X e Series S. A única exceção será a versão para PC (Steam), que suportará até 60fps em condições ideais .
📊 Especificações Técnicas por Plataforma
Plataforma | Resolução Máxima | Frame Rate | HDR | Tamanho Aproximado |
---|---|---|---|---|
PS5 / PS5 Pro | 3840×2160 | 30fps | Não | 19GB + dados adicionais |
Xbox Series X | 3840×2160 | 30fps | Não | 25GB + dados adicionais |
Xbox Series S | 2560×1440 | 30fps | Não | 25GB + dados adicionais |
PC (Steam) | Até 3840×2400 | 60fps | Não | 27GB + dados adicionais |
Além da limitação de taxa de quadros, o jogo não contará com suporte a HDR em nenhuma plataforma .
🎮 Reações da Comunidade Gamer
A decisão de limitar o desempenho a 30fps nos consoles gerou debates acalorados entre os fãs da franquia. Em fóruns como o Reddit, usuários expressaram frustração, questionando a ausência de um modo de desempenho que priorize 60fps, especialmente considerando que o jogo apresenta combates por turnos e gráficos que, à primeira vista, não parecem exigir tanto do hardware .
Alguns jogadores especulam que a limitação possa estar relacionada à otimização do jogo ou a restrições técnicas, enquanto outros apontam para decisões de design que priorizam a consistência visual em detrimento da fluidez.
📅 Lançamento e Plataformas
Digimon Story: Time Stranger tem lançamento previsto para 3 de outubro de 2025 e estará disponível para:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- PC (via Steam)
A versão para PC será a única a oferecer suporte a 60fps, enquanto as versões para consoles permanecerão limitadas a 30fps.
Com a confirmação dessas especificações, os jogadores que priorizam uma experiência mais fluida podem considerar a versão para PC como a melhor opção. Resta aguardar o lançamento para avaliar como essas decisões impactarão a recepção do jogo entre os fãs da franquia.